潮玩:从小众爱好到消费新赛道的变与不变

前阵子逛商圈,负一楼原来卖鲜榨果汁的空位,换成了潮玩集合店。 玻璃柜里摆得满当当。从几十块的盲盒到几万块的限量款,挤得连下针的缝隙都没留。 出门刷短视频,刷到过年轻人蹲在店门口拆箱,中了隐藏款跳起来欢呼的视频,流量动不动几十万。 潮玩这两个字,早已经不是小圈子玩家的私藏了。

不是所有玩具,都能叫潮玩

很多人分不清潮玩和普通玩具的区别。 传统玩具的核心用户是未成年人,主打功能是益智、玩耍。潮玩不一样,核心受众是18到35岁的年轻群体,本质是潮流文化的实体载体。 有观点认为,现代潮玩起源于上世纪90年代中国香港的街头文化,设计师把街头潮流、亚文化融入设计,跳出了“玩具给孩子玩”的框架,变成了成年人的收藏品和情绪陪伴。
线下商场潮玩集合店玻璃展柜
线下商场潮玩集合店玻璃展柜
据公开资料整理,国内潮玩行业的破圈大概在2016年前后,盲盒模式的普及把潮玩从藏家的地下室,拉到了大众消费者面前。目前行业内一般把潮玩分为盲盒、手办、艺术潮玩、拼装模型几个大类,不同品类的价格跨度从十几块到几十万不等。 说实话,我第一次站在潮玩柜前,也觉得离谱。不就是一块注塑成型的塑料?卖五六十块?这不就是抢钱吗? 后来跟一个常买潮玩的朋友聊天,他北漂那几年租房住,房间不到十平米,加班到凌晨回家,开门就能看到柜子上摆的一排自己抽的潮玩。 那是他那时候,唯一一个不用看老板脸色、不用想KPI的小角落。 哦,原来跟老一辈人攒邮票、收集茶壶没区别,只是换了个符合当下审美的载体而已。

潮玩消费,买的从来不是塑料

为什么那么多年轻人愿意为潮玩掏钱? 核心逻辑从来不是“物有所值”,是“情绪有所值”。 现在很多年轻人独居,工作日对着电脑耗八个小时,挤一个小时地铁回家,连开火做饭的力气都没有。花几十块买个盲盒,拆盒那十几秒,心脏跟着跳的那点刺激,就是一天里为数不多的小盼头。
年轻人在家拆潮玩盲盒实拍
年轻人在家拆潮玩盲盒实拍
这种不确定性带来的快乐,懂的都懂。谁没中过“抽不到隐藏再买一盒”的瘾。 除了情绪价值,还有社交属性。工位上摆个热门IP的潮玩,同好过来就能聊两句,抽中限量款发个朋友圈,点赞评论比发自拍还多,这不就是现成的社交货币? 当然还有收藏和增值预期。部分限量款艺术潮玩,放个三五年确实能拍出比原价高的价格,但这只是极少数。大部分量产潮玩,拆盒就贬值,别听二级市场的炒家瞎忽悠,普通人进去多半是交学费。 据艾瑞咨询2024年发布的公开行业报告,国内潮玩零售市场规模已经突破450亿元,整体保持稳定增长。 不过话说回来,增长的背后,全是年轻人消费习惯的变化。原来大家攒钱买大件,现在更愿意为“看得见摸得着的小快乐”买单,几十块买一天的好心情,对很多年轻人来说,不算贵。

破圈之后,潮玩行业的新问题

破圈之后,潮玩行业的新问题
破圈之后,潮玩行业的新问题
潮玩火了快十年,现在也遇到了不少坎。 公开信息显示,国内头部潮玩企业近年的营收增速明显放缓,整个行业的内卷越来越严重。 第一个问题,IP依赖严重。很多品牌的营收,就靠一两个顶流IP撑着,新IP起不来,只能不断换皮出同款,玩家看多了自然审美疲劳,愿意掏的钱就少了。 第二个问题,价格涨得太快。早年盲盒普遍定价五六十,现在不少新品已经涨到七八十,原材料涨价是一方面,过度的营销成本也摊到了消费者头上。年轻人不是傻子,玩得多了,自然会慢慢冷静。 第三个问题,二级市场乱象丛生。炒卖溢价、假货横行,不少新手冲着“增值”进去,最后砸在自己手里,亏了钱的,自然对整个行业好感度下降。 当然,现在也有不少玩家和品牌在找新出路。有的结合国风非遗做设计,把潮玩做成文化载体;有的开线下潮玩展,做沉浸式体验,把卖产品变成卖体验;还有的做平价线,十几块甚至几块钱的小潮玩,走量也走得不错。 说白了,潮玩本质就是情绪消费。只要年轻人还有情绪出口的需求,这个赛道就一直有空间。但要是天天想着靠饥饿营销割韭菜,靠炒卖忽悠新人,那路肯定会越走越窄。

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本文数据来自艾瑞咨询2024年公开潮玩行业报告,内容据公开资料整理,不构成投资建议,也不构成消费指导,相关消费选择请消费者结合自身实际需求判断。
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文章名称:潮玩:从小众爱好到消费新赛道的变与不变
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