无目的玩耍到底是什么玩意儿?
简单说,就是没有明确学习目标、没有考核指标、纯粹因为好玩而进行的活动。发呆、数蚂蚁、拿笔乱画、用积木搭个歪歪扭扭的塔然后推倒……这些全是。重点在于:自发性,孩子自己想去做的,不是被安排的。愉悦感,过程比结果重要一万倍。对吧?可我们成年人偏偏爱问:“你画的是什么呀?”“这个能学到什么?”烦不烦?这种追问,就像在刚冒头的小苗上踩一脚——直接把好奇心和心流踩没了。玩出来的隐藏超能力
诶,别小看。大脑在无目的玩耍时,其实在做深度加工。一个著名的例子:乔布斯当年在大学旁听书法课,纯粹觉得那些衬线字体漂亮,根本没想着“有用”。结果后来全放到了Mac系统里,改变了世界。你看,创意往往就是这么“浪费”出来的。神经科学也有发现:当大脑处于放松的默认模式网络时,各种奇思妙想就冒出来了。你越是想正儿八经憋创意,越是憋不出来。所以呢,考试前焦头烂额的时候,出去瞎溜达一圈,反而可能解开那道难题。情绪价值更不用说。如今的孩子压力多大啊,玩耍是天然的解压阀。和小伙伴们疯跑,打打闹闹,学会了怎么协商、怎么轮流、怎么化解冲突,这种社交能力补习班可教不来。
那些年我们踩的常见误区
误区一:把“无聊时间”当敌人。孩子一喊无聊,家长马上递上手机或安排活动。无聊其实是创造力的前奏啊!得给孩子留白,留那种没事可做的时间。我小时候夏天躺在地板上看云,一看就是一下午,脑子里编出各种故事——现在回想,那真是最奢侈的创意训练。误区二:把玩也变成学习任务。报个架子鼓班,每天逼着练,为了考级,这还能叫玩吗?兴趣班如果磨灭了兴趣,就是另一种牢笼。几年前我给一个孩子辅导,他学钢琴学得痛苦万分,后来停了课,自己瞎弹,反而弹出兴致,还开始写简单的小曲子。人啊,一旦没了压力,内驱力就冒头了。误区三:否认电子游戏的一切。其实好的游戏特别锻炼策略思维和反应力,关键是度。别一棍子打死。真正有价值的玩耍,是有自主权的、沉浸的,而不是被安排得明明白白的“玩”。
无目的玩耍到底是什么玩意儿?
简单说,就是没有明确学习目标、没有考核指标、纯粹因为好玩而进行的活动。发呆、数蚂蚁、拿笔乱画、用积木搭个歪歪扭扭的塔然后推倒……这些全是。重点在于:自发性,孩子自己想去做的,不是被安排的。愉悦感,过程比结果重要一万倍。对吧?可我们成年人偏偏爱问:“你画的是什么呀?”“这个能学到什么?”烦不烦?这种追问,就像在刚冒头的小苗上踩一脚——直接把好奇心和心流踩没了。玩出来的隐藏超能力
诶,别小看。大脑在无目的玩耍时,其实在做深度加工。一个著名的例子:乔布斯当年在大学旁听书法课,纯粹觉得那些衬线字体漂亮,根本没想着“有用”。结果后来全放到了Mac系统里,改变了世界。你看,创意往往就是这么“浪费”出来的。神经科学也有发现:当大脑处于放松的默认模式网络时,各种奇思妙想就冒出来了。你越是想正儿八经憋创意,越是憋不出来。所以呢,考试前焦头烂额的时候,出去瞎溜达一圈,反而可能解开那道难题。情绪价值更不用说。如今的孩子压力多大啊,玩耍是天然的解压阀。和小伙伴们疯跑,打打闹闹,学会了怎么协商、怎么轮流、怎么化解冲突,这种社交能力补习班可教不来。
那些年我们踩的常见误区
误区一:把“无聊时间”当敌人。孩子一喊无聊,家长马上递上手机或安排活动。无聊其实是创造力的前奏啊!得给孩子留白,留那种没事可做的时间。我小时候夏天躺在地板上看云,一看就是一下午,脑子里编出各种故事——现在回想,那真是最奢侈的创意训练。误区二:把玩也变成学习任务。报个架子鼓班,每天逼着练,为了考级,这还能叫玩吗?兴趣班如果磨灭了兴趣,就是另一种牢笼。几年前我给一个孩子辅导,他学钢琴学得痛苦万分,后来停了课,自己瞎弹,反而弹出兴致,还开始写简单的小曲子。人啊,一旦没了压力,内驱力就冒头了。误区三:否认电子游戏的一切。其实好的游戏特别锻炼策略思维和反应力,关键是度。别一棍子打死。真正有价值的玩耍,是有自主权的、沉浸的,而不是被安排得明明白白的“玩”。
作者|大讲堂
排版|大讲堂
审核|柚子
大讲堂