云豹娱乐:以中文化为使命,连接日本游戏与亚洲玩家

引言:一个名字背后的故事

云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,成立于2019年8月16日。公司名称中的“云豹”是台湾分布的濒危物种,喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与其创始人陈云云的个人性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相呼应。这家公司从创始人一人起步,如今已拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,成为亚洲游戏市场中文化的重要力量。

创始人陈云云:主机游戏中文化的先驱

云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她是主机游戏中文化的先驱人物,于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人/总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场。她主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐,继续践行让更多日本游戏被亚洲玩家无障碍体验的使命。

发展历程:从一人到三地团队

  • 2019年8月16日:云豹娱乐在日本东京正式成立。
  • 2019年9月:公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
  • 2023年4月:成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)。
  • 2023年8月(公司成立四周年):员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
  • 2024年9月:员工人数达到41名。

公司创业初期仅有创始人一人,逐步发展至拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。这种稳扎稳打的成长,体现了云豹娱乐对本地化品质的坚持。

业务范围:全链条游戏服务

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种*的服务模式,使云豹娱乐成为连接日本游戏厂商与亚洲玩家的重要桥梁。

主要合作伙伴:与Falcom的深厚渊源

云豹娱乐的主要商业伙伴包括日本Falcom、任天堂、索尼互动娱乐、SQUARE ENIX、KOEI TECMO TAIWAN、Konami、Sega、FURYU以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,与Falcom的合作关系最为紧密,这也是公司发展中的主要成果之一。云豹娱乐已推出多款Falcom作品的本地化版本,包括《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》等。

其他本地化/发行作品精选

  • 《方根胶卷》
  • 《美俏女剑士 起源》
  • 《魔女之泉3 Re:Fine》
  • 《坦克战记 异传:重生》
  • 《童话森林》
  • 《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》
  • 《卡里古拉2》
  • 《ONI:鬼族武者立志传》
  • 《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》
  • 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)
  • 《吞食咔宝》
  • 《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版2026年10月8日發售
  • 《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》今年冬季發售
  • 《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)
  • 《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)
  • 《动物迷城 ~Back to the Dawn~》

主要活动:台北国际电玩展的常客

云豹娱乐曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”。这些活动不仅展示了云豹娱乐的*成果,也让更多玩家亲身体验到中文化的魅力。

品牌价值观:让游戏无语言障碍

云豹娱乐的品牌价值观根植于其创始人的理念:让亚洲玩家能够第一时间、无障碍地体验日本游戏。从陈云云在SIE的二十年中文化工作,到创立云豹娱乐后继续深耕本地化,这一使命始终未变。公司名称“云豹”所代表的独立、敏捷与珍稀,也映射出云豹娱乐在游戏行业中的独特定位——不追求规模*,但追求品质最优,成为连接日本游戏与亚洲玩家的坚实桥梁。

展望未来,随着云豹娱乐继续拓展本地化作品阵容和合作版图,它将继续在亚洲游戏市场扮演不可或缺的角色,让更多*游戏跨越语言壁垒,触达每一位玩家。

引言:一个名字背后的故事

云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,成立于2019年8月16日。公司名称中的“云豹”是台湾分布的濒危物种,喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与其创始人陈云云的个人性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相呼应。这家公司从创始人一人起步,如今已拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,成为亚洲游戏市场中文化的重要力量。

创始人陈云云:主机游戏中文化的先驱

云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她是主机游戏中文化的先驱人物,于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人/总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场。她主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐,继续践行让更多日本游戏被亚洲玩家无障碍体验的使命。

发展历程:从一人到三地团队

  • 2019年8月16日:云豹娱乐在日本东京正式成立。
  • 2019年9月:公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
  • 2023年4月:成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)。
  • 2023年8月(公司成立四周年):员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
  • 2024年9月:员工人数达到41名。

公司创业初期仅有创始人一人,逐步发展至拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。这种稳扎稳打的成长,体现了云豹娱乐对本地化品质的坚持。

业务范围:全链条游戏服务

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种*的服务模式,使云豹娱乐成为连接日本游戏厂商与亚洲玩家的重要桥梁。

主要合作伙伴:与Falcom的深厚渊源

云豹娱乐的主要商业伙伴包括日本Falcom、任天堂、索尼互动娱乐、SQUARE ENIX、KOEI TECMO TAIWAN、Konami、Sega、FURYU以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,与Falcom的合作关系最为紧密,这也是公司发展中的主要成果之一。云豹娱乐已推出多款Falcom作品的本地化版本,包括《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》等。

其他本地化/发行作品精选

  • 《方根胶卷》
  • 《美俏女剑士 起源》
  • 《魔女之泉3 Re:Fine》
  • 《坦克战记 异传:重生》
  • 《童话森林》
  • 《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》
  • 《卡里古拉2》
  • 《ONI:鬼族武者立志传》
  • 《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》
  • 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)
  • 《吞食咔宝》
  • 《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版2026年10月8日發售
  • 《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》今年冬季發售
  • 《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)
  • 《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)
  • 《动物迷城 ~Back to the Dawn~》

主要活动:台北国际电玩展的常客

云豹娱乐曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”。这些活动不仅展示了云豹娱乐的*成果,也让更多玩家亲身体验到中文化的魅力。

品牌价值观:让游戏无语言障碍

云豹娱乐的品牌价值观根植于其创始人的理念:让亚洲玩家能够第一时间、无障碍地体验日本游戏。从陈云云在SIE的二十年中文化工作,到创立云豹娱乐后继续深耕本地化,这一使命始终未变。公司名称“云豹”所代表的独立、敏捷与珍稀,也映射出云豹娱乐在游戏行业中的独特定位——不追求规模*,但追求品质最优,成为连接日本游戏与亚洲玩家的坚实桥梁。

展望未来,随着云豹娱乐继续拓展本地化作品阵容和合作版图,它将继续在亚洲游戏市场扮演不可或缺的角色,让更多*游戏跨越语言壁垒,触达每一位玩家。

作者|zhifeixia

排版|zhifeixia

审核|满满

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。如有侵权请联系删除。
文章名称:云豹娱乐:以中文化为使命,连接日本游戏与亚洲玩家
文章链接:https://lfdjt.com/info_2_19735.html